Słownik FiveM RP: Co to jest RDM (Random Deathmatch)?
W ekosystemie serwerów FiveM Roleplay (RP) nadrzędną zasadą jest symulowanie realistycznego życia i odgrywanie swojej postaci. Aby to osiągnąć, społeczności stosują regulaminy, które karzą zachowania niszczące immersję. Jednym z najbardziej fundamentalnych i najczęściej łamanych zakazów jest RDM (Random Deathmatch).
Definicja RDM
RDM (Random Deathmatch) to skrót oznaczający „Losowe Zabijanie”. Jest to akt zaatakowania, zranienia lub zabicia postaci innego gracza bez żadnego sensownego, odegranego i uzasadnionego powodu fabularnego (In-Character, IC).
Mówiąc najprościej: Jest to atakowanie kogoś „dla zabawy”, „z nudów” lub dlatego, że po prostu stał na naszej drodze.
RDM łamie absolutną podstawę Roleplay, jaką jest interakcja. Zamiast zainicjować odgrywanie (np. napad, kłótnię, negocjacje), gracz pomija ten etap i przechodzi od razu do przemocy, której nie da się w żaden sposób uzasadnić działaniami jego postaci.
Kluczowe elementy RDM
Aby dane działanie zostało uznane za RDM, musi charakteryzować się:
- Brakiem inicjacji RP: Gracz atakuje bez wcześniejszej rozmowy, interakcji czy jakiegokolwiek konfliktu fabularnego.
- Brakiem powodu IC: Postać atakującego nie ma żadnej motywacji, by skrzywdzić postać ofiary. To, że gracz (OOC) jest poirytowany, nie jest powodem IC.
- Losowością: Ofiara jest przypadkowa. Jest to po prostu „pierwsza lepsza osoba”, którą gracz postanowił zaatakować.
Przykłady RDM
- Strzelanie do przypadkowego przechodnia na ulicy, bo „fajnie wyglądał”.
- Pobicie kogoś na śmierć, kto właśnie wyszedł z pracy lub spawnował się w grze (tzw. Spawn Kill).
- Zaatakowanie medyka lub policjanta, który przyjechał na miejsce zdarzenia, bez żadnej wcześniejszej interakcji z nim.
- Zabicie kogoś po krótkiej, neutralnej wymianie zdań (np. „Która godzina?” – „Piąta.” – strzał).
RDM a VDM: Jaka jest różnica?
Te dwa pojęcia są ze sobą ściśle powiązane i często mylone, ale mają jedną zasadniczą różnicę: narzędzie.
- RDM (Random Deathmatch): To ogólna kategoria losowego zabijania przy użyciu dowolnej metody (broń palna, broń biała, pięści).
- VDM (Vehicle Deathmatch): To specyficzny rodzaj RDM, w którym narzędziem zbrodni jest pojazd.
Prosta zasada: Każdy przypadek VDM jest jednocześnie RDM, ale nie każdy RDM to VDM. Jeśli kogoś losowo zastrzelisz, jest to RDM. Jeśli kogoś losowo rozjedziesz, jest to VDM (które jest formą RDM).
Dlaczego RDM jest surowo zakazane?
- To antyteza Roleplay: Celem gry jest odgrywanie, a nie bezmyślna strzelanka w stylu GTA Online. RDM całkowicie uniemożliwia budowanie historii i narracji.
- Psuje rozgrywkę innym: Ofiara RDM traci swój czas, często przedmioty, a przede wszystkim zostaje brutalnie wyrwana z immersji, co jest niezwykle frustrujące.
- Łamie zasadę „Value of Life” (VL): W świecie RP życie postaci ma najwyższą wartość. Postacie boją się śmierci, unikają niepotrzebnego ryzyka i nie sięgają po broń z błahego powodu. RDM pokazuje całkowity brak poszanowania dla tej zasady.
Konsekwencje za RDM
RDM jest traktowane przez administrację serwerów jako jedno z najcięższych przewinień, zaraz obok „cheatingu” (oszukiwania). Kary są natychmiastowe i dotkliwe.
Gracz, któremu zostanie udowodniony RDM, musi liczyć się z:
- W najlepszym wypadku – surowym ostrzeżeniem (warnem) i wpisem do kartoteki.
- Najczęściej – tymczasowym banem (blokadą dostępu do serwera) na okres od kilku dni do kilku tygodni.
- W przypadku powtarzających się incydentów (recydywy) – permanentnym banem.