Słownik FiveM RP: Co to jest MG (Metagaming)?
W świecie Roleplay (RP) istnieją zasady, które są fundamentem całej rozgrywki. O ile RDM i VDM (opisane wcześniej) są brutalnym łamaniem zasad w samej grze, o tyle Metagaming (MG) jest bardziej subtelnym, ale równie niszczycielskim „oszustwem”, które podważa sam sens odgrywania roli.
Jest to jeden z „grzechów głównych” Roleplay.
Definicja Metagamingu
Metagaming (MG) to termin opisujący sytuację, w której gracz wykorzystuje informacje zdobyte poza grą (Out of Character, OOC) do podejmowania decyzji lub wpływania na wydarzenia w grze (In Character, IC).
Aby to zrozumieć, kluczowe jest rozróżnienie dwóch światów:
- In Character (IC): To świat Twojej postaci. Informacje IC to tylko i wyłącznie to, co Twoja postać widziała na własne oczy, usłyszała na własne uszy w grze, przeczytała w grze (np. SMS) lub dowiedziała się od innej postaci.
- Out of Character (OOC): To świat realny, świat gracza. Informacje OOC to wszystko, czego dowiadujesz się poza grą: na Discordzie, na transmisji na Twitchu, na czacie OOC, z forum, lub co widzisz dzięki mechanikom gry (jak np. ID gracza nad jego głową).
Metagaming jest zatruciem świata IC informacjami z OOC. Twoja postać zaczyna „wiedzieć” rzeczy, których nie ma prawa wiedzieć.
Najczęstsze przykłady Metagamingu
Metagaming ma wiele form, od bardzo oczywistych po niezwykle subtelne:
- Stream Sniping (Podglądanie transmisji): Najbardziej rażący przykład. Gracz ogląda transmisję na Twitchu lub YouTube innego gracza, aby dowiedzieć się, gdzie on jest, co planuje lub gdzie ukrył przedmioty. Następnie loguje się do gry i „magicznym sposobem” odnajduje tę osobę lub miejsce.
- Wykorzystywanie Discorda / Komunikatorów Głosowych: Gracz jest w trakcie napadu i zostaje postrzelony (otrzymuje BW). Zamiast czekać na medyka lub odgrywać sytuację, mówi do kolegów na Discordzie: „Jestem ranny za bankiem, przyjedźcie szybko!”. Jego koledzy w grze nie otrzymali żadnego telefonu ani wezwania radiowego – nie mają fabularnego powodu, by wiedzieć, gdzie jest. Ich przyjazd jest czystym Metagamingiem.
- Rozpoznawanie po głosie: Twoja postać spotyka kogoś po raz pierwszy. Nie znacie się w grze. Jednak Ty, jako gracz, rozpoznajesz po głosie, że to Twój kolega. Zamiast odgrywać zapoznanie („Cześć, jestem Jan Kowalski, a Ty?”), Twoja postać od razu mówi: „O, siema [imię postaci kolegi]!”. To MG, bo Twoja postać nie miała skąd znać jego imienia.
- Wykorzystywanie Mechanik Gry: Widzisz gracza z daleka lub przez ścianę (z powodu błędu gry) i nad jego głową wyświetla się jego ID lub imię. Twoja postać nie powinna wiedzieć, kto to jest. Jeśli jednak podchodzisz i mówisz „Wiem, że to ty, [imię postaci]„, popełniasz MG.
- MG na forum / czacie OOC: Gracz A pisze na czacie OOC: „Ale super akcja, zaraz będę napadał na bank”. Gracz B, który gra policjantem, czyta to i natychmiast loguje swoją postać policjanta i jedzie pod bank „na patrol”. Jego postać nie miała żadnego zgłoszenia IC – zadziałała na podstawie wiedzy OOC.
Dlaczego Metagaming jest tak surowo zakazany?
MG jest śmiertelne dla Roleplay, ponieważ:
- Daje nieuczciwą przewagę: To jest dosłownie „czytanie w myślach” lub posiadanie „boskiej wiedzy”. Gracz z MG zawsze będzie o krok przed innymi, psując rywalizację.
- Całkowicie niszczy immersję: Realizm znika, gdy postacie nagle wiedzą rzeczy, których nie powinny. Cała otoczka fabularna traci sens.
- Unieważnia wysiłek innych graczy: Wyobraź sobie, że planujesz skomplikowaną akcję porwania przez tydzień, a wszystko psuje jeden 5-sekundowy komunikat na Discordzie. To niezwykle frustrujące i zniechęca do gry.
Jak unikać Metagamingu?
Zawsze zadawaj sobie jedno pytanie: „Skąd moja postać to wie?”
Jeśli odpowiedzią nie jest „zobaczyła”, „usłyszała w grze” lub „ktoś jej powiedział w grze”, to Twoja postać tego NIE WIE. Musisz aktywnie odgrywać niewiedzę, nawet jeśli Ty, jako gracz, znasz prawdę.
Konsekwencje za MG
Ponieważ Metagaming jest fundamentalnym złamaniem zasad RP, kary są bardzo surowe i podobne do tych za RDM/VDM. Administracja podchodzi do tego bez pobłażania. Kary obejmują:
- Ostrzeżenia (Warny)
- Bany tymczasowe
- W skrajnych lub powtarzających się przypadkach – ban permanentny.
Podsumowanie: Metagaming to oszukiwanie w kontekście Roleplay. To wykorzystywanie wiedzy gracza przez postać, która nie ma prawa tej wiedzy posiadać.