
Niestandardowe ubrania, znane jako EUP (Emergency Uniforms Pack), to kluczowy element personalizacji każdego serwera FiveM RP. Pozwalają one na dodanie unikalnych mundurów dla frakcji, strojów dla cywili czy markowych ubrań, co znacząco podnosi immersję i jakość rozgrywki. W tym poradniku przeprowadzimy Cię krok po kroku przez proces dodawania i streamowania dowolnych paczek ubrań na Twój serwer.
Dzięki tej instrukcji nauczysz się tworzyć dedykowany zasób (resource) do streamowania plików odzieży, poprawnie go konfigurować i aktywować na serwerze. Proces jest prostszy, niż mogłoby się wydawać, i stanowi fundament pod dalszą rozbudowę garderoby Twojego wirtualnego świata.
Wymagania Wstępne
- Dostęp do plików serwera FiveM (poprzez FTP lub bezpośrednio na maszynie).
- Podstawowa znajomość struktury folderów serwera (w szczególności folderu
resources). - Paczka z niestandardowymi ubraniami (pliki w formatach
.ydd,.ytd,.yft,.ymt). - Edytor tekstu, np. Visual Studio Code, Notepad++ lub podobny.
Przewodnik Krok po Kroku
Krok 1: Stworzenie struktury zasobu
Najpierw musimy stworzyć folder, który będzie naszym zasobem do streamowania ubrań. W głównym folderze
resourcesna Twoim serwerze stwórz nowy folder. Nazwij go w sposób zrozumiały, na przykład[eup], a wewnątrz niego kolejny, np.moje-ubrania. Wewnątrz folderumoje-ubraniastwórz podfolder o nazwiestream.Finalna struktura powinna wyglądać tak:
/resources/[eup]/moje-ubrania/stream/Krok 2: Umieszczenie plików ubrań
Teraz weź wszystkie pliki z Twojej paczki EUP (czyli pliki z rozszerzeniami
.ydd,.ytd,.yft,.ymt) i skopiuj je bezpośrednio do folderustream, który stworzyłeś w poprzednim kroku.Krok 3: Stworzenie pliku manifestu
Każdy zasób w FiveM potrzebuje pliku manifestu, który informuje serwer, czym jest dany zasób. W folderze
moje-ubrania(obok folderustream) stwórz nowy plik o nazwiefxmanifest.lua(dla nowszych serwerów) lub__resource.lua(dla starszych).Wklej do niego poniższą zawartość. Ten kod informuje serwer, że jest to zasób typu „DLC” i że wszystkie pliki w folderze
streampowinny być traktowane jako pliki gry.Krok 4: Aktywacja zasobu w server.cfg
Ostatnim krokiem jest poinformowanie serwera, że ma załadować nasz nowy zasób. Otwórz plik
server.cfg, który znajduje się w głównym katalogu Twojego serwera. Znajdź sekcję, w której dodawane są inne zasoby (zwykle zaczynają się odensurelubstart) i dodaj nową linię:ensure moje-ubraniaWażne: Nazwa zasobu musi być identyczna z nazwą folderu, który stworzyłeś w kroku 1 (w naszym przypadku
moje-ubrania).Krok 5: Restart serwera i weryfikacja
Zapisz wszystkie zmiany i zrestartuj serwer FiveM. Po ponownym uruchomieniu serwer automatycznie załaduje i zacznie streamować dodane przez Ciebie ubrania. Możesz je teraz znaleźć w grze, korzystając z menu odzieżowego (np. w sklepie z ubraniami) lub za pomocą trainera (np. vMenu), jeśli go używasz.
Przykładowy Kod / Konfiguracja
Poniżej znajduje się zawartość pliku fxmanifest.lua, który jest niezbędny do poprawnego działania zasobu. Upewnij się, że ten plik znajduje się w folderze /resources/[eup]/moje-ubrania/.
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
this_is_a_dlc 'yes'
A to linia, którą należy dodać do pliku server.cfg, aby aktywować zasób:
ensure moje-ubraniaPodsumowanie
Gratulacje! Właśnie nauczyłeś się, jak poprawnie dodawać i streamować niestandardowe ubrania EUP na serwerze FiveM. Ten proces jest uniwersalny dla większości zasobów typu „stream”, co oznacza, że w ten sam sposób możesz dodawać niestandardowe pojazdy, mapy czy inne obiekty. Pamiętaj, aby zawsze tworzyć osobne zasoby dla różnych paczek ubrań (np. jeden dla policji, drugi dla EMS), co ułatwi zarządzanie i debugowanie w przyszłości.
Teraz możesz swobodnie rozbudowywać garderobę swojego serwera, dodając unikalny styl i poprawiając wrażenia z gry dla całej społeczności.






